“NVIDIA GeForceFX 5900杯”中国Flash大赛总结

  终于结束了……本次大赛于7月21日开幕,8月31日截稿,历时41天。在这个期间,大赛共收到作品343个,预览发布295个,大大超出了主办方的预期,完全可以说,本次大赛取得了圆满成功!

  综观本次大赛的过程,可以体会到广大Flash爱好者对本次大赛所体现出的热情,而且观看的网友们也都抱以极大的热情。当管理员在深夜刚发布完参赛作品后,马上就会看到作品点击数的增加,这着实让主办方有些惊讶,而每个作品几乎都有观众的留言,虽说有一些偏激的话语,但也表现出观众对作品的关注。从这一点也能看出本次大赛官方网站的访问量之大,据不完全统计,大赛期间网站的IP访问量超过了30万。下面,我们就对本次大赛的作品做一概括总结。

  本次大赛的初衷是促进中国Flash创造水平的进步,NVIDIA公司希望能以此为中国Flash事业做出一份贡献,而在大赛的作品要求中则加入了一些限定。这可以算是对作品的一个名题,就如考试一样,希望能由此进一步激发作者的创意,同时也能限定一个基本的比试平台与范围,剩下的就看作者的想像力与自已的技术功底了。

  本次大赛的参赛作品大都具有较高的水准。尤其是在比赛中后期提交的作品中,显然更为用心,在整体创意和技术水平上较大赛前期的作品有明显的进步。有些甚至让人眼前一亮,赏心悦目。

  在设定作品要求时,我们曾想象过作品的可能内容,比如神话、幽默、宣传片、广告片等。而我们都知道,借助我们提供的素材可以相对容易地制作宣传与广告片,但这必然会存在作品雷同的问题,因此想从这方面入手并且获得好名次需要有极高的设计与技术水平,所以就创作角度来讲,宣传与广告片是最容易入手,也是难度最大的一个作品类型。从收到的作品来看,相当一部分的作品都围绕素材来展开创作,其实这也并不是主办方所最愿意看到的。从某种角度上说,我们希望看到的是“故事”,之所以限定一些要求,也是提供一个基准。并不是说宣传与广告片做不出彩来,而是因为这种作品上手容易,也造成了内容雷同作品众多的局面,要想从中脱颖而出,谈何容易。

  相比之下,静下心来,另辟新径来发挥更多的想象与创意则是更有效的方法。它往往能给观众一种耳目一新的感觉,而创意也是考验Flash作者综合素质的一个重要标准,大家也能体会到没有创意的Flash作品是很难被人们记住的。这也是举办本次大赛所追求的一点,希望能借此机会挖掘作者们的创意与想象能力。在大赛期间的通告中,主办方也多次强调了这一点。当然,技术也很重要,只有好的创意而没有能力去实现也将使作品的表现力大打折扣,所以“创意为先 技术相辅”应该是每个Flash作者追求的目标,两者缺一不可。

  41天的日子过得很快,而大奖也终需揭晓。8月31日,在作品截稿后,评选工作也正式全面展开。评选的过程是艰苦的,因为奖项有限,而水平相近的作品则很多,评委们经常为一些作品争论得面红耳赤,经过三天的紧张的讨论与评选,获奖名单也最终敲定,下面就让我们对这些“幸运儿”表示衷心的祝贺!


“NVIDIA GeForceFX 5900杯”中国Flash大赛获奖名单

  需要说明的是,参赛作品中还有很多优秀的作品,但很可惜,高手如云未能入围,比如《淘汰现实》、《武藏》等等。希望广大作者和观看本次大赛的Flash爱好者能通过本次大赛相互学习,认识到自己的不足,争取在今后创作出更为优秀的作品。

  最后,举办方香港骏兆电子有限公司在此衷心感谢各位Flash作者与网友的热情参与,感谢评委的辛勤工作。同时,真诚感谢联合主办方搜狐、搜狐IT频道与《电脑报》相关人员对本次大赛的倾力支持和所付出的辛勤努力,没有大家的支持,本次大赛也不可能获得今天的圆满成功!再次由衷地感谢你们!

  本次大赛将于9月10上午9点在北京中国大饭店举行隆重的颁奖典礼,同时发布最新的NVIDIA Personal Cinema产品,如果您有兴趣,请您填写申请表格,就有机会参加本次大会,名额有限,赶紧报名哟。
 填写申请表格

 

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